Skip to content

Mokymo ir mokymosi priemonės besimokantiesiems vidurinio ugdymo ir aukštojo mokslo pakopose

Pasinaudokite nemokamomis mokomosiomis priemonėmis apie Europos Vadovų Tarybą ir ES Tarybą, skirtomis vidurinio ir aukštojo mokslo įstaigų mokiniams ir studentams, įskaitant paruoštas pamokas, vaidmenų žaidimą ir mokomąją viktoriną.

Jei ieškote išteklių ikimokyklinio ir pradinio ugdymo pakopoms, galite apsilankyti šioje mūsų svetainės dalyje:

Paruoštos naudoti pamokos

Norite mokyti apie ES ir apie tai, kaip jos 27 valstybės narės dirba kartu, tačiau neturite laiko visko išnagrinėti ir parengti pamokų planų?

Į Tarybos pilietinio ugdymo priemonių rinkinį įtrauktos 7 paruoštos naudoti pamokos, skirtos padėti mokytojams, universitetų dėstytojams ir kitiems pedagogams paaiškinti apie ES Tarybos ir Europos Vadovų Tarybos darbą.

Kiekvienai pamokai parengti mokytojo vadovai, kuriuose paaiškinta, kaip organizuoti laiką, ir pateiktas nuoseklus užduočių aprašymas, taip pat visa klasėje naudotina medžiaga, įskaitant „PowerPoint“ skaidres, vaizdo siužetus ir saitus į pagalbines priemones.

Pamokos suskirstytos pagal:

  • amžiaus grupes: pamokos yra skirtos 9–12, 12–19, 17–25 metų amžiaus mokiniams bei studentams ir vyresniems nei 60 metų amžiaus asmenims;
  • mokymo metodą: 12–25 metų amžiaus mokinių ir studentų atveju galima rinktis teorinio mokymosi pamokas ir praktinio mokymosi pamokas, atsižvelgiant į tai, kas geriausiai jiems tiktų, arba derinti abu metodus.

Pamokas nemokamai parsisiųsite spustelėję šiuos saitus:

Ministras dienai – Tarybos darbo simuliacija

Ar norėtumėte, kad jūsų mokiniai (studentai) mokytųsi praktiškai atlikdami užduotis ir aktyviai dalyvaudami pamokoje?

Žaidžiant Tarybos vaidybinį žaidimą imituojamas Tarybos posėdis ir moksleiviai (studentai) gali pabūti savo šalių ministrais. Dalyviai pristato savo šalies poziciją ir derasi su kitomis ES šalimis, lavindami labai svarbius įgūdžius, kaip antai viešojo kalbėjimo, derybų ir aktyvaus klausymosi įgūdžius.

Žaidimas „Ministras dienai“ suteikia galimybę 16 metų ir vyresniems vidurinių mokyklų moksleiviams ir universitetų studentams praktiškai patirti, kaip vyksta ES sprendimų priėmimo procesas. Šį žaidimą gali žaisti 20–50 asmenų grupės, jis trunka ne trumpiau kaip 120 minučių.

Vedėjai ir grupės gali pasirinkti iš siūlomų trijų skirtingų šio imitacinio žaidimo temų: „Reglamentas dėl sąžiningos mados ženklo“, „Reglamentas dėl lengvųjų automobilių išmetamo CO2 kiekio“ ir „DI sistemos sukūrimas“. Kiekviena tema skirta iš skirtingų perspektyvų aptarti vieną politikos pasiūlymą.

Kartu pateikiamas mokytojui / vedėjui skirtas vadovas ir dalyviams išdalinti skirti 29 vaidmenų aprašai.

Tarybos vaidybinio žaidimo dalyviai
Tarybos darbo simuliacija yra patirtinė ES sprendimų priėmimo praktika.

„Europa Quest“: interaktyvi mokomoji priemonė (viktorina)

Ieškote, kaip nenuobodžiai supažindinti mokinius su Europos Sąjunga ir papasakoti jiems apie 27 ES šalių bendradarbiavimą? „Europa Quest“ yra mokomoji viktorina. Ji padeda skatinti dalyvių komandinį darbą ir bendravimą, puoselėjant bendruomenės jausmą ir bendrą mokymąsi.

Rinkinį sudaro vadovas (PDF formatu), kuriame išdėstytos nuoseklios taisyklės, kartu su „PowerPoint“ skaidrėmis, kuriose pateikiami klausimai ir atsakymai, kuriuos galima rodyti viktorinos metu (bet nebūtina), taip pat viktorinos vedėjui skirtos pastabos.

Rinkinį sudaro dvi versijos: versija pradedantiesiems, tinkama 9–14 m. amžiaus vaikams, ir versija pažengusiems, tinkama 15 metų ir vyresniems mokiniams. Taigi galite pasirinkti tinkamą veiklos lygį pagal savo mokinių poreikius.

Atsisiųskite „Europa Quest“:

Viktoriną simbolizuojantis abstraktus paveikslėlis su mėlynos ir geltonos spalvos stačiakampiais.

Paskutinį kartą peržiūrėta: 2026 m. balandžio 28 d.